让QQ全球化,还是要先了解海外各国用户的需求。”
李牧说:“去研究海外各国用户的需求这个太难了,你了解到的需求越多,越容易在产品开发的层面上迷失自己的初心,在我看来,我们现在如果想全球化,应该先确定对手,然后再根据对手在现阶段的情况,来针对性的做出产品调整,就像我们击败QQ的那样,QQ很强大,所有人都觉得它的产品内外兼修、固若金汤,但是只要把它研究透了,攻破它的防线就根本不是问题,比如当初我们觉得,QQ最大的优势就是用户在其上建立的人脉关系,于是我们就用开心农场先把用户的人脉复制过来并增强,然后再把我们的新产品推给用户,让他们直接得到比在QQ上还要强大与完善的人脉关系,让用户完全实现了平顺过渡,这才是我们成功的根本所在。”
说着,李牧又道:“现在的国际市场上,我们的直接竞争对手有两个,就是MSN和ICQ;间接对手也是两个,分别是:Email和电话,前两个都是即时通讯软件,他们的核心服务和我们一样,但后两个,是现在人与人之间常用的通讯方式。你先仔细分析一下,我们现在针对MSN和ICQ有什么优势和劣势?”
孔令宇想了想,说:“优势应该就是我们的产品本身了,我们的各种功能以及用户体验要远超这两款软件,至于劣势,应该就是人脉基础了,海外用户习惯了这两款软件,如果重新更换到我们的产品上,用户成本太高。”
“没错。”李牧说:“我们的开心农场经过不断的升级更新,现在已经是一个世界架构非常庞大、元素非常多、可玩性非常强的经营类游戏了,如果我们把这款游戏开发出多国语言版,然后把这款游戏推向海外市场,你觉得有没有人脉聚拢的效果?”
孔令宇笃定的说:“一定有效果!”
“OK。”李牧点点头:“那就先从这一步开始试水,研发开心农场的多国语言版本,然后在各大国际化的门户网站上面投广告,看看海外市场的用户反响如何。”
孔令宇立刻说道:“那我今天就把这项工作安排下去。”
李牧点头道:“这是一方面,另一方面,我们自己的核心产品也需要进一步提升,就像我刚才所说的,我们无法针对每一个不同的群体进行产品开发,但是可以针对用户的共性来进行产品功能的开发设计,MSN和ICQ作为即时通讯软件,本身只满足了用户与用户之间的信息交互,但是它们还没有实现群聊功能,可YY群证明了一点:人是社交型动物,即便是在互联网上,人也需要群体社交,而不只是一对一的单独社交,所以这就是我们的产品优势。“
“除此之外,我们的团队也在研
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