扭曲的肢体就让主管有些不适的感觉了,鬼知道正面对着它们的员工们.在经历什么样的苦难。再次给自己灌下一口精神力饮料,主管定了定神,让除了能够迅速游走的员工以外,所有人集中到控制部大厅对[终结之时]进行镇压工作,然后探探眼睛。那些该死的杀人玩具已经很久没出现了,鬼知道会不会突然在哪里出现-.对着贾斯丁打出一发‘反物理伤害防护力场弹’之后,主管总觉得哪里不对,但却又找不出到底哪里有问题。
几秒种后,主管在-顿复杂的随机抉择中,迭择了四张卡牌最左侧的那张卡牌,当它翻过来的时候,主管长出一0气--那是一只握着长剑的手臂,意味着主管选择的结果是成功的判定。而没等到他快乐起来,另外三张卡牌同时翻开,上面显现全是持有发光长剑的手臂...这意味着,剩下的全是大成功。行吧,至少结果是好的那就行,主管并不在乎自己是不是错过了什么好东西、或者奖励之类的东西,只要工作之中能够让员工不至于那么轻易的死去,然后将危险给全部解决就行。屏幕墙壁里各种镇压的敲击、刀聘斧砍加上驱动形武器的噪音让主管-边掏耳朵-边翻阅笔记本,同时琢磨着,那些木偶到底跑哪去了,到现在都没现身是什么情况?一直等到集合了几乎全司的员工全力,将[终结之时]的损伤槽降低到大约剩下二分之--的模样时,那些眼睛才颤抖着全数昂扬起来,让损伤指示条消夫的同时,开启下一轮机制.主管并不害怕机制,但他非常担心,因为现在从中央本部一区大厅里的‘嘴巴帐篷’里涌现出来的衍生物,等级再次提升.
现在它们全都是Shin级异常衍生物,同时身体也被大幅度改造成带着锈迹斑斑的铁器。损伤槽也相对增长了许多的怪物,已经几乎完全要失去那本就模糊的“人的形体了。单凭贾斯丁一个人已经没办法阻止这些东西的涌入,直到这时,这项‘午夜’考验真正让人恶心的地方终于显现出来。假如说它全程都能被削减损伤槽,那么主管还能集中所有火力一口气把它给按死在控制部。甚至为了效率,他还
能武装[总之是狼]去提速。但这项‘午夜考验’很明显的,并不打算跟主管来正面对决,而是应用了某种主管所不能理解的机制,与他周旋-说它没有智能,主管是完全不相信的。但事已至此,能怎么办呢?托刚才发牌员’所给予的宝箱卡牌卖励,现在司里的文员武器都得到了一定程度上的强化,用发牌员的话来说就是“即便历经风沙与时间的洗礼,锋利的宝物也会绽放出光芒。英雄获得的无主之物,也会让英雄变得更加强大,合理的使用命运的馈赠,能够英雄继续自己的旅途,而非断送性命。听起来很合理,但本质上和之前那段湖中仙女的话没啥区别,还是增加了文员,没有提升员工的战斗力啊
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