于亡灵的杀伤效率实在是太低了,综合杀伤远比不上步兵。
不过再差基数摆在那里,起码那460名活下来的一阶帝国弓箭手全都积累足够晋升二阶资深弓箭手的战斗经验,但能连续晋升三阶的只有十几个,远比不上步兵那样全员都能连升两三阶。
除此之外,原来有1012名三阶帝国精锐弓箭手,只有四分之一左右能再次晋升,四分之三经历这么一战,积累的战斗经验竟然还不足以晋升。
只有原来的四阶帝国神射手战斗效率稍高,毕竟弓的强度,射击准度摆在这里,杀伤效率更高。
能够晋升五阶的竟然有近百,但他手上只有42个五阶帝国精英神射手的解锁卡,只有让他们先晋升。
剩余已经积累足够经验的神射手就只能等着,等以后拿到更多解锁卡后可以直接解锁直升。
晋升完毕,他将拥有60名五阶帝国精英神射手。
502名四阶帝国神射手。
829名三阶帝国精锐射手。
442名二阶帝国资深射手。
另外,还活下来的骑兵也积累了足够晋升的经验。
虽然地底环境不适合骑兵冲锋,但他们可以下马当步兵用,效果还不错。
之前他麾下最差的都是三阶帝国重骑兵,原有160个,活下来144个,全部积累了足够晋升的战斗经验,全员晋升四阶帝国具装骑兵。
而原来的53名四阶帝国具装骑兵,有近一半积累了足够的战斗经验,晋升五阶帝国精锐具装骑兵。
晋升完毕,他将拥有76名五阶帝国精锐具装骑兵。
170名四阶帝国具装骑兵。
除了这些,麾下那五头食人魔在这一战中全部战死。
智商略低的他们在战斗中很容易上头,一旦上头冲入亡灵活中,基本上是必死无疑。
熔岩水晶龙在这一战中杀戮不知几何,等级也由之前的71级升到了75级,以祂现在的实力,能升四级已经算是非常牛掰了。
二十六台钢铁魔像全部都在,但大部分略有损伤需要检修,五台重伤需要大修。
一百多台石头魔像完全摧毁了三十几台,剩下个个带伤,重伤过半。
事实证明,还得是钢铁魔像才是王道。
在之前的战场上,钢铁魔像才是真正的中坚,直面亡灵主力冲击,正面抗衡憎恶等大型亡灵,但一台都没有损失,足以证明其坚固程度。
当然,主要还是这个天灾领主只是预备天灾领主,并不是真正的天灾领主,手上没有更强大的兵种。
这一战也让李清改变了主意,以后不造岩石魔像了,太浪费时间。
有这功夫去造几台钢铁魔像岂不是更爽?
除了这些常规兵种,最主要的是龙脉蛇人。
共905名龙脉蛇人,在这一战中一个都没有死,全员炮台杀伤效率超高,他们的实力也在这一战后产生了质变。
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