银白线缆,插到水晶球底座上,眼睫眨动着,在他全身幻景旁边刷出一行行信息,正是他刚才鉴定和兑换的各种资料。
资料上的数字汇总成一张表格,扣除了鉴定费后,戴克获得了314o点冒险点。
桃乐丝说:“认可的话就在水晶球上施放神术,最低级别的就行。”
交易过程还挺严谨的,戴克对这么一块小晶片就等于若干金蒲耳这事还心存疑虑,现在放心了不少。
他对水晶球释放了一个感知灵力,一枚指纹光标印在那张表格上,兑换就此完成。
接着戴克来到交易柜台,花了好一阵功夫,才学会了用神术查阅幻景屏幕上的兑换目录,在一大堆物品和服务中,选择了想要的东西。
天色已暗,戴克用大厅随处都有的“会员卡查阅终端”,确认了自己的会员帐户里只剩1点冒险点数,这才松了口气。
“真是新奇的体验,但也真是麻烦啊”,戴克这么嘀咕着,出了大厅,去附近约好的酒馆,跟文森特汇合。
“真是低下的运作方式啊,成果也对不起菲妮的付出……”
赤红神座里,小红帽趴在沙上,蔫嗒嗒的抱怨。
“连小菲妮都出卖色相了,十天才回收了两万多金蒲耳,大部分交易都是以物易物,我们貌似吃了大亏啊。李奇,你搞的这套经济体系到底行不行?”
李奇坐在旁边,脑袋被透明表单团团围住,他正在审查冒险者公会开张十天的运转数据。
“我完全是按照你的指示,以游戏模式的思路,搭建出了这套经济体系。”
李奇的心情和小红帽一样,很有些沮丧。
贝塔城冒险者公会承担了很重要的使命,那就是从经济上把神陨高原的冒险者融成一体,而且要独立于外界。
具体怎么做呢?
把神陨高原当作一款网游,所有冒险者都是玩家,以贝塔城为马甲的费共则是开商和运营商。
等玩家们的经济运转、力量提升乃至吃喝拉撒都跟贝塔城,跟冒险者公会息息相关,甚至无法脱离的时候,就成了可以收割的韭菜……不,可以支撑大同主义国度的基石了。
要实现最终的目标,第一步就是让玩家们丢开金蒲耳,一旦他们不再依赖金蒲耳也能照常生活,甚至生活得更好,神陨高原就成了封闭的经济体系,不再受外界干扰。
只有造就出这样的白纸,才能勾画未来的大同主义经济体系。
不过实际运转起来,效果却并不显著。
大多数人都不愿意拿金蒲耳来兑换冒险点数,而是选择以物易物。少数人兑换,也是奔着充奖励去的。而后又全部兑换成东西,不愿意在帐户上留多少点数。
这当然是对刚刚建成的贝塔城冒险者公会没多大信心,更不信任这套冒险点数的东西。
对一套在费恩从未出现过的经济体系来说,初步运
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