4)第四章 鏖战_上古卷轴:永恒之神
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  轻甲、口才:20

  重甲、偷窃、开锁、箭术、潜行:15

  毁灭、召唤、复原、变换、幻术:10

  人物升了2级,获得的20点基础属性和2个技能点。

  基础属性还是全点生命,生命值从170增加到了190。

  获得的2个技能点,因为附魔还没有到30级,没法点40%的附魔效果提升,也没有开启新的技能树,只能先攒着。

  目前自己总共攒了3个技能点。

  除此之外,我还从库房里翻出了6件附魔装备,全部拾取并分解,又获得了6种新的附魔效果。

  【火焰伤害:攻击会额外附带火焰灼伤】

  【灵魂陷阱:用附加灵魂陷阱效果的武器杀死敌对生物,可以填充一颗空的灵魂石。】

  【强化耐力:强化耐力值】

  【强化法力:强化法力值】

  【单手武器:提升单手武器伤害】

  【强化格挡:提升格挡效果,能通过消耗更少的耐力格挡更多的伤害。】

  “只可惜没有强化炼金的附魔效果,不然我就可以尝试一下三神循环了。”科利尔惋惜道。

  在他的记忆中,三神循环,前期也可以叫二神循环。

  循环的过程大致是:先通过炼金制造出增强附魔效果的药水,喝下药水后对装备进行强化炼金效果的附魔,得到拥有更强附魔效果的强化炼金装备。

  穿戴上制作出来的强化炼金效果的装备,再进行炼金,制造更强的强化附魔药水。

  喝下继续附魔……

  不断循环。

  可以得到数值相较于自身原本技能等级可以制造出的药水和附魔物品几倍甚至几百倍效果的东西。

  这个过程需要消耗非常多的材料。

  但是只要给科利尔足够的时间,材料是不缺的。

  至于强化附魔效果的炼金配方,作为一个上古卷轴3000小时的骨灰级玩家,科利尔记得很清楚。

  “马鲁尔暂时不能相信,柄凯也不能全信,那我就亲自上街,一个店铺一个店铺的找,美其名曰体察民情,实则寻找强化炼金的附魔物品,嘻嘻。”

  科利尔心里美滋滋,又是充实的一天。

  。。。

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