以放弃。只不过,夏芳兰这花瓶太精美,除非必要不然林有德舍不得丢,平时放在房里养眼还是很棒的嘛。
可惜能不能把夏芳兰留住林有德说了不算,他才刚刚升格掌柜,夏家老爷子要把夏芳兰嫁掉,他也只能在一边看,啥也做不到。
因此在自己的房间里俯瞰沙龙那热闹非凡的厅堂的当儿,林有德又开始盘算找个机会把夏芳兰吃掉这事。想来想去最大的阻碍还是来自夏芳兰自身,不是怕她反抗——那种事情基本不可能发生,林有德担心的是推完了之后夏芳兰就不肯嫁人一门心思的要跟着自己了,万一她要私奔什么的那不就完蛋了?好不容易开出这桌游沙龙,为了一个花瓶妹子就放弃掉,林有德可不干,他还没“发明”三国杀呢,还没“发明”游戏王呢,全世界的桌游事业还等着他去扩展。
要美人不要江山?开玩笑呢?有了江山,还愁没美人?反过来,为美人丢了江山的家伙,最后不都是美人也没吃到,还把自己的命给搭进去了。
想来想去,林有德觉得就这么算了,是你的跑不掉,不是你的那怎么都轮不到你。
林有德的桌游沙龙开业第一天毫无疑问获得了大成功,并且在之后将近一个月的时间里门庭若市。
这年头,洋玩意本身就代表着时尚,代表着潮流,加上林有德在洋风之外还添加了那么些后现代的营销理念,手磨咖啡之类的东西都大受欢迎。而桌游沙龙本身经营的内容也不负林有德的期望,杀人游戏在林有德原来的时空会火那么些年果然有它的道理,本来林有德还准备万一杀人游戏火不起来就推出更有中国味,更符合中国人思维的三国杀,现在看来短时间内没有这个必要了。
生意大好也给林有德带来了人脉方面的好处,他先是从几个混熟了的少爷那里拿到了几笔新的股金,又顺手迷倒了几个花瓶大小姐,坑了不少胭脂钱,用这些钱林有德把旁边的铺面也给盘了下来,开了个“平价馆”,向兜里钱相对少一点的年轻学生开放,还开始出售纸质的身份牌,供大家平时游玩。。
几个合伙人担心纸质身份牌出售会导致沙龙生意下滑,林有德对此嗤之以鼻:他作为一个未来人,充分了解在桌游店和认识不认识的一大帮人玩游戏的感觉是无可取代的,这和个人电脑已经普及,yy等语音即时通讯也完全成熟后,有条件的人还是喜欢网五连坐是一个道理。
人脉的扩充,让林有德的声望又升了一级,他本想把敏锐的下一个技能给点出来,让自己变得像小强一样耐打和善于恢复,不过看现在这歌舞升平的状况他又觉得自己多半一时半会用不到这技能,就转去点了商业系的第一个技能:
明察秋毫:你的雇员私吞资金的概率降低
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